短剧再下一国,靠一个“爽”字能走多远
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转自:中工网  短剧再下一国,靠一个“爽”字能走多远  中国短剧出海风头仍劲,浪花更从欧美“卷”到了东亚。前有“底层逆袭”“穿越复仇”等爽文元素结合狼人吸血鬼题材,让欧美观众欲罢不能;现有豪门大小姐隐藏身份整顿职场,手撕绿茶女配、怒怼职场前辈等一系列反转操作,令日本打工人直呼上头。  此番进军日本的短剧应用,是TopShort,今年2月份在日本iOS应用畅销榜排名一度超过Netflix,流水直冲560万元。其在出海短剧应用“领跑者”ReelShort业已探索出的“爽剧内核+欧美文化外壳”模式基础上,精准踩中了日本职场工作等级森严的传统痛点,编织出打工人不敢做的“美梦”。缺啥补啥,出海短剧自是狠狠吃了一波“大小姐红利”。  据美国数字分析平台数据显示,截至2024年2月底,已有40多款中国短剧应用试水海外市场,累计下载量近5500万,内购收入达1.7亿美元。市场广阔,盈利可观,让更多人看到了在海外复制国内短剧“暴富神话”的希望。  一次次成功试水让许多人笃信,在短剧市场里,只要“饵料够爽”,就不愁没有上钩的“鱼”。从形式看,竖屏短剧体量小、时长短、节奏快,吃个饭、等个车的工夫就能连刷好几集。再观内容,逆袭打脸,虐渣复仇,短短几分钟内反转再反转,略过冗长铺垫,几乎全程“爽点”。无论剧情台词“土”不“土”,强刺激的爽感剧情,极致的情绪体验,在短时间内达成高效消遣,完全契合碎片化的娱乐休闲方式。但问题在于,这种纯下“猛料”的路子能留住多少鱼?仅凭一个“爽”字的短剧又能“爽”多久?  娱乐不分国别,“爽点”通行无阻。如今看起来风光无限的短剧,其实已经暴露出发展的隐忧。任何市场都不会总沉溺于“霸总叙事”,或是“草根逆袭”。事实上,当海浪袭来谁都想“分一杯羹”,但一拥而上、粗制滥造的后果,就是同质化严重,甚至出现一些让人出戏的低级错误。此外,一味简单粗暴地复制粘贴“成功模式”,随之而来的极可能就是审美疲劳。毕竟,人们可能一时被短剧征服,边吐槽边付费,但追过这阵,看完了“三板斧”,也容易出现对砸钱追剧时光流逝却一无所获的自省与惋惜,结果导致反噬性的“用脚投票”。  现实生活难免有压力疲惫与不如意处,可能谁都不会拒绝做一场代入感强、爽点密集的好梦,但梦总会醒,幻想终究不会照进现实。如果缺少更有“嚼劲”的内容输出、更有力量的精神内核,总有一天,观众会对单一高频的情绪刺激“脱敏”。说到底,短剧市场虽大,但若仅仅靠同质化的“爽”,很容易被瞬息万变的互联网潮流拍死在沙滩上。

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